SurfaceView的双缓冲使用Android

时间:2011-08-25

    Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。目前,版本为Android 2.4 Gingerbread和Android 3.0 Honeycomb。

    Android是基于Linux开放性内核的操作系统,是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统。早期由原名为"Android"的公司开发,谷歌在2005年收购"Android.Inc"后,继续进行对Android系统开发运营,它采用了软件堆层的架构,主要分为三部分。底层Linux内核只提供基本功能,其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java编写。

    这次介绍SurfaceView的双缓冲使用。双缓冲是为了防止动画闪烁而实现的一种多线程应用,基于SurfaceView的双缓冲实现很简单,开一条线程并在其中绘图即可。本文介绍基于SurfaceView的双缓冲实现,以及介绍类似的更高效的实现方法。

    本文程序运行截图如下,左边是开单个线程读取并绘图,右边是开两个线程,一个专门读取图片,一个专门绘图:

 

 

 

    对比一下,右边动画的帧速明显比左边的快,左右两者都没使用Thread.sleep()。为什么要开两个线程一个读一个画,而不去开两个线程像左边那样都“边读边画”呢?因为SurfaceView每次绘图都会锁定Canvas,也就是说同一片区域这次没画完下次就不能画,因此要提高双缓冲的效率,就得开一条线程专门画图,开另外一条线程做预处理的工作。

    main.xml的源码:

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    android:orientation="vertical">

    android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content">

        
        
     
    android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent">

    android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"

    android:orientation="vertical">

    android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content">

  
  


 
   android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent">
 

    本文程序的源码:

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    package com.testSurfaceView;

    import java.lang.reflect.Field;

    import java.util.ArrayList;

    import android.app.Activity;

    import android.graphics.Bitmap;

    import android.graphics.BitmapFactory;

    import android.graphics.Canvas;

    import android.graphics.Paint;

    import android.graphics.Rect;

    import android.os.Bundle;

    import android.util.Log;

    import android.view.SurfaceHolder;

    import android.view.SurfaceView;

    import android.view.View;

    import android.widget.Button;

    public class testSurfaceView extends Activity {

    /** Called when the activity is first created. */

    Button btnSingleThread, btnDoubleThread;

    SurfaceView sfv;

    SurfaceHolder sfh;

    ArrayList imgList = new ArrayList();

    int imgWidth, imgHeight;

    Bitmap bitmap;//独立线程读取,独立线程绘图

    @Override

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

    super.onCreate(savedInstanceState);

    setContentView(R.layout.main);

    btnSingleThread = (Button) this.findViewById(R.id.Button01);

    btnDoubleThread = (Button) this.findViewById(R.id.Button02);

    btnSingleThread.setOnClickListener(new ClickEvent());

    btnDoubleThread.setOnClickListener(new ClickEvent());

    sfv = (SurfaceView) this.findViewById(R.id.SurfaceView01);

    sfh = sfv.getHolder();

    sfh.addCallback(new MyCallBack());// 自动运行surfaceCreated以及surfaceChanged

    }

    class ClickEvent implements View.OnClickListener {

    @Override

    public void onClick(View v) {

    if (v == btnSingleThread) {

    new Load_DrawImage(0, 0)。start();//开一条线程读取并绘图

    } else if (v == btnDoubleThread) {

    new LoadImage()。start();//开一条线程读取

    new DrawImage(imgWidth + 10, 0)。start();//开一条线程绘图

    }

    }

    }

    class MyCallBack implements SurfaceHolder.Callback {

    @Override

    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,

    int height) {

    Log.i("Surface:", "Change");

    }

    @Override

    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {

    Log.i("Surface:", "Create");

    // 用反射机制来获取资源中的图片ID和尺寸

    Field[] fields = R.drawable.class.getDeclaredFields();

    for (Field field : fields) {

    if (!"icon".equals(field.getName()))// 除了icon之外的图片

    {

    int index = 0;

    try {

    index = field.getInt(R.drawable.class);

    } catch (IllegalArgumentException e) {

    // TODO Auto-generated catch block

    e.printStackTrace();

    } catch (IllegalAccessException e) {

    // TODO Auto-generated catch block

    e.printStackTrace();

    }

    // 保存图片ID

    imgList.add(index);

    }

    }

    // 取得图像大小

    Bitmap bmImg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),

    imgList.get(0));

    imgWidth = bmImg.getWidth();

    imgHeight = bmImg.getHeight();

    }

    @Override

    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {

    Log.i("Surface:", "Destroy");

    }

    }

    /*

    * 读取并显示图片的线程

    */

    class Load_DrawImage extends Thread {

    int x, y;

    int imgIndex = 0;

    public Load_DrawImage(int x, int y) {

    this.x = x;

    this.y = y;

    }

    public void run() {

    while (true) {

    Canvas c = sfh.lockCanvas(new Rect(this.x, this.y, this.x

    + imgWidth, this.y + imgHeight));

    Bitmap bmImg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),

    imgList.get(imgIndex));

    c.drawBitmap(bmImg, this.x, this.y, new Paint());

    imgIndex++;

    if (imgIndex == imgList.size())

    imgIndex = 0;

    sfh.unlockCanvasAndPost(c);// 更新屏幕显示内容

    }

    }

    };

    /*

    * 只负责绘图的线程

    */

    class DrawImage extends Thread {

    int x, y;

    public DrawImage(int x, int y) {

    this.x = x;

    this.y = y;

    }

    public void run() {

    while (true) {

    if (bitmap != null) {//如果图像有效

    Canvas c = sfh.lockCanvas(new Rect(this.x, this.y, this.x

    + imgWidth, this.y + imgHeight));

    c.drawBitmap(bitmap, this.x, this.y, new Paint());

    sfh.unlockCanvasAndPost(c);// 更新屏幕显示内容

    }

    }

    }

    };

    /*

    * 只负责读取图片的线程

    */

    class LoadImage extends Thread {

    int imgIndex = 0;

    public void run() {

    while (true) {

    bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),

    imgList.get(imgIndex));

    imgIndex++;

    if (imgIndex == imgList.size())//如果到尽头则重新读取

    imgIndex = 0;

    }

    }

    };

    }


  
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