第二季度 AR/VR 头戴设备的出货量同比下降 28.1% 至 110 万台,预计全年出货量将下降 1.5%。
IDC 预计,明年得益于新技术和更实惠的设备,销售额将增长 41.4%。
对于索尼来说,2024 年第一季度受到经济疲软、平均售价上涨和库存过剩的影响。
在第二季度,尽管价格仍然很高,但许多问题都得到了缓解。Meta 在本季度以 60.5% 的份额领先,其次是索尼、苹果、字节跳动和 XREAL。
IDC 的Jitesh Ubrani表示:“最近几个季度,混合现实 (MR) 耳机在保真度方面取得了飞跃,首先是 Quest 3 的推出,后来又推出了 Vision Pro。由于缺乏经济实惠的选择,很少有消费者体验过这项新技术,但这种情况将会改变,因为 Meta 预计将推出一款更实惠的版本,这将有助于市场在来年恢复增长。”
由于人工智能和消费者友好型设计的加入,扩展现实 (ER) 耳机预计也将实现增长。
IDC 预计该行业将从 2024 年的 670 万台增长到 2028 年的 2290 万台,复合年增长率为 36.3%。
预计到 2028 年,MR 设备将占据总销量的 70% 以上。
带有简单平视显示器或内容镜像的 ER 设备将占据超过四分之一的市场份额。
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