一种H.264编码器的设计和实现

时间:2011-06-10

 

  H.264/AVC是ITU-T VCEG和ISO/IEC MPEG联合制定的视频编码国际标准,是目前图像通信研究领域的热点技术之一。H.264的视频编码层(VCL)采用了许多新技术,因而使其编码性能有了大幅度提高。但这是以复杂度的成倍增加为代价的,这也使得H.264在实时视频编码及传输应用中面临着巨大的挑战。因此,要满足图像压缩的实时性要求,就需要对现有的H.264编解码器进行优化。本文主要讨论H.264系统的硬件平台和任务流程,并针对基于DSP硬件平台的特点,介绍了从代码级对算法进行优化,进一步提高编码算法的运算速度,实现H.264实时编码的具体方法。由于ADI Blackfin561是AD公司推出的一款高性能的数字信号处理器,它具有600MHz的主频。为此,本文选择其作为硬件平台,来探索在资源有限的DSP平台上实现H.264编码器的有效途径。

  1 BF561介绍

  BF561采用了对称双核的架构,在一颗BF561芯片内部集成了2个BF533 DSP内核,2个内核主频都可以高达600 MHz,支持并行处理。BF561处理器的特性保证了其强大的数字信号处理能力,并且支持低电压低电流供电,能够满足多功能的数字消费类产品对于性能、功耗方面的要求。

  1.1 DMA介绍

  Blackfin处理器用直接存储器访问(DMA)在存储器之间或存储器与外设之间传送数据。DMA控制器可在存储器和片上外设(外设DMA)之间进行数据传送,以及在L1/L2/L3存储器间进行数据传送(存储器DMA或MDMA)。DMA控制器是Blackfin处理器架构中的重要组件,完全独立于内核,不会进行周期挪用,完全无需占用处理器内核周期。在理想的应用配置中,内核只需要设置DMA控制器,并在数据调用过程中响应中断。

  BF561有3个独立的DMA控制器DMA1,DMA2和IMDMA。DMA1和DMA2控制器各有12个外设DMA通道和4个存储器DMA通道。IMDMA控制器有4个存储器DMA通道。

  1.2 基于描述符的DMA

  基于描述符的DMA传送需要存储于存储器中的参数来初始化一个DMA队列。描述符包括所有需对DMA控制寄存器正常编程的参数。描述符允许把多个DMA队列链接在一起。在基于描述符的DMA操作中,可以对一个DMA通道编程,以便在当前传送队列完成后,自动设置和启动其他DMA传送过程。在管理一个系统的DMA传送过程时,基于描述符的模型能提供的灵活性。

  描述符列表模型分为描述符列表“小”模式和描述符列表“大”模式。在描述符列表“小”模式中,描述段包括一个16位字段,用以指向下一描述符入口地址的低16位,地址的高16位通过寄存器编程得到且保持不变,限制描述符在存储器的一个特定64 KB大小的页中。当描述符需要跨页时,可用能提供32位入口地址的描述符列表“大”模式。

  2 H.264视频编码器构成

  H.264编码器由视频采集、数据格式转换、H.264编码3部分组成。视频采集部分负责捕获图像,并且将捕获到的图像通过PPI接口填充到指定的视频帧缓冲区中。数据格式转换部分完成将输入的4:2:2格式的图像转换成H-264编码器能够编码的4:2:0格式的数据。H.264编码部分负责对4:2:0格式图像编码。

  2.1 视频采集

  视频采集是由摄像头OV7660完成,OV7660是美国OmniVision公司开发的一款CMOS彩色图像传感器芯片,支持VGA,QVGA,GIF等多种分辨率。视频输出格式有Raw RGB,GRB 4:2:2和YUV/YCb-Cr(4:2:2)。在本设计中,选择CIF YVYU(4:2:2)格式,需要设置其相应寄存器COMl=0X00,CLKRC=OX80,COM7=0X30,TSLB=0X05。摄像头配置完后,打开PPIO将视频数据填充到Blackfin处理器的视频帧缓冲区中。采用基于描述符的PPI DMA可以很容易的实现乒乓缓冲,从而确保不会覆盖尚未处理完毕的输入数据。

  乒乓缓冲的原理如图1所示。

 

乒乓缓冲的原理图

 

  设置两个CIF 4:2:2帧大小的输入缓冲区,首先输入数据通过PPI接口填充到4:2:2视频帧1中,当帧数据填充满时,处理器对这帧数据进行MDMA搬移和压缩编码等操作,与此同时,PPI继续填充第二个视频帧。当第二个视频帧填充满时,处理器处理第二个视频帧同时填充个视频帧。利用乒乓缓冲,数据将源源不断地填充到两个视频帧中。

  2.2 数据格式转换

  视频采集到的图像是交织的4:2:2格式的YUV视频数据,而H.264视频编码算法对4:2:O格式的视频数据进行压缩。4:2:O格式数据的亮度值缓冲区和色度值缓冲区是分离的,利用MDMA搬移,可以实现亮度缓冲区和色度缓冲区的分离。

  CIF YVYU(4:2:2)格式数据如表1所示,CIF 4:2:O格式数据如表2所示。4:2:2格式图像一个宏像素中有4个Y分量,2个U分量和2个V分量[8]。4:2:0格式图像一个宏像素中有4个Y分量,1个U分量和1个V分量。Y,U和V的存储区是分开的,Y在前,然后是U,是V。

 

CIF YVYU4:2:2格式数据 

 

  把4:2:2格式转换成4:2:O格式,要保留所有的Y,并取第0,2,4,……行的U和第1,3,5……行的V。采用基于描述符列表“大”模式的MDMA,需要三对描述符source_y,dest_y,SOurce_u,dest_u,SOUrce_v,dest_v,形成源和目的两个描述符链表,进行Y,U和V的从交织的4:2:2格式的源数据区到Y,U和V分离的目的数据区的搬移。

  当一帧CIF 4:2:2格式数据通过PPI填充到一个Blackfin处理器的视频帧缓冲区中,产生中断,在中断处理子程序中启动MDMA,分离亮度值和色度值,然后交给H.264编码器进行编码。

 

CIF 4:2:0格式数据 

 

  2.3 H.264编码

  等待产生一帧4:2:O格式数据后,对这一帧数据执行H.264编码,之后继续等待4:2:0格式数据的产生,直至编码结束。

  3 实验结果与分析

  实验中,H.264编码器对摄像头采集到的图像编码,并将压缩码流以文件的形式保存在本地存储器中。编码结束后,用H.264的解码器对压缩码流解码,用YUVviewerPlus.exe播放解码后的视频文件。

  实验中,编码器可达到每秒钟编码15帧图像的速度。解码后的图像清晰度与在VisualDsp++5.0中用Image Viewer查看的相比,图像质量基本相同,图像很清晰。OV7660采集图像的速度是每秒钟30帧,H.264编码器没有达到实时编码。

  实验中,基于BF561的H.264编码器没有达到实时编码的原因是没有对H.264开源代码优化。由于CIF格式图像数据比较大,需要存储在外部存储器中,处理器访问外部存储器时间比较长;DCT和运动估计算法函数比较耗时,用C语言实现;程序中有一些辅助函数和打印信息等,从而影响了编码器的速度口。

  4 结 语

  经过用ADSP-BF561汇编语言改写的对应函数的优化程序经调试运行后,DCT,IDCT部分效率提高了大约15倍,去块滤波部分效率提高了大约6~7倍。对于模块中的其它部分函数,也同样取得了良好的优化结果。说明其优化工作确实达到了良好的效果。

  随着消费类电子产品进一步进入普通家庭,应用H.264标准的视频会议、可视电话以及无人监控系统等也将会得到越来越广泛的应用。

 


  
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