单片机保存与读取参数处理

时间:2017-04-28

系统经常需要存取一些少量的参数,如串口的地址码,波特率,等等,装这些参数通过PC机进行设置,并存储在本地,同时可以利用通讯端口来修改。下面就随单片机小编一起来了解一下相关内容吧。

单片机保存与读取参数处理

 单片机系统经常需要存取一些少量的参数,如串口的地址码,波特率,等等,装这些参数通过PC机进行设置,并存储在本地,同时可以利用通讯端口来修改。

参数可以存储在EEPROM中,可以放在外挂的存储器上,或者RTC的后备域中,这样是一种通用的方法。本处将参数存放于EEPROM中,因为现在大多数单片机都提供了片上EEPROM。参数按16位对齐,事实上可以格式化为任意类型。

/*------------------------------------------------------------ Func: 加载参数到系统 Time: 2011-11-13 Ver.: V1.0 Note: ------------------------------------------------------------*/ void WFS_LoadParams(uint16 Addr,uint16 *Buffer,uint16 Length) { Addr<<=1;Length<<=1; EEPROM_Read(Addr+2,(uint8 *)Buffer,Length); }

参数按以上方法加载到内存,注意参数的起始地址为2,这是因为前两个字节区域要用来做校验用。

/*------------------------------------------------------------ Func: 保存参数 Time: 2011-11-13 Ver.: V1.0 Note: ------------------------------------------------------------*/ void WFS_SaveParams(uint16 Addr,uint16 *Buffer,uint16 Length) { Addr<<=1;Length<<=1; EEPROM_Write(Addr+2,(uint8 *)Buffer,Length); }

以上方法保存参数到EEPROM中,实际上与Load方法一一对应。

/*------------------------------------------------------------ Func: 参数系统初始化 Time: 2011-11-13 Ver.: V1.0 Note: ------------------------------------------------------------*/ uint8 WFS_InitParams(void *DefaultValues,uint16 Length) { uint16 D; EEPROM_Read(0,(uint8 *)(&D),2); if(D!=0x55AA){ D=0x55AA; EEPROM_Write(0,(uint8 *)(&D),2); EEPROM_Write(2,(uint8 *)DefaultValues,Length); return 0xFF; } return 0x00; }

参数的初始化方法,首先读取EEPROM的0位置处的数据,判断是否为0x55AA合法标志,若不是0x55AA,则说明参数区为首次使用,需要进行初始化默认参数填充,于是将DefaultValues所指的默认值填入EEPROM中,并设置0x55AA标志,以后每次上电便会检测到参数的合法性。

以下为使用示例,存储了地址码,波特率,数据位,停止位四个参数,以及一个18字的数组。

const uint16 WFS_ParmasValue_Default[]= { 1,9600,8,1, 0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0, };

以下为参数进行初始化并加载到内存:

WFS_InitParams(WFS_ParmasValue_Default,sizeof(WFS_ParmasValue_Default)); WFS_LoadParams(0,&DevAddr,1); WFS_LoadParams(1,&BaudRate,1); WFS_LoadParams(2,&DataLength,1); WFS_LoadParams(3,&StopBits,1); WFS_LoadParams(4,Array,18);

以下为参数修改后进行保存:

BaudRate=115200; StopBits=2; WFS_SaveParams(1,&BaudRate,1); WFS_LoadParams(3,&StopBits,1);

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