EDIT → other → modify corner...
角处理,(斜边或圆边)
值是短边的1/2 (超出时自动到1/2处,产生的图形可能不在格点上)
EDIT → reshape
modify corner 在画45°斜边时比较方便。
reshape 处理多边形时,不如chop好用,可能和以前习惯有关。
用在path线上,还是比较方便的。在用split比较复杂的时候,用它可能会比较快。
与path命令相比较,reshape命令可以不用在意当前是什么层,当然要先有path,^-^ ^-^ 。
以上是我的一点想法。有不同用法的请留言,大家交流下。