SDI接口是“数字分量串行接口”。
串行接口是把数据的各个比特以及相应的数据通过单一通道顺序传送的接口。
由于串行数字信号的数据率很高,在传送前必须经过处理。用扰码的不归零倒置(NRZI)来代替早期的分组编码,其标准为SMPTE-259M和EBU-Tech-3267,标准包括了含数字音频在内的数字复合和数字分量信号。在传送前,对原始数据流进行扰频,并变换为NRZI码,确保在接收端可靠地恢复原始数据。这样在概念上可以将数字串行接口理解为一种基带信号调制。SDI接口能通过270Mb/s的串行数字分量信号,对于16:9格式图像,应能传送360Mb/s的信号。
SDI接口不能直接传送压缩数字信号,数字录像机、硬盘等设备记录的压缩信号重放后,必须经解压并经SDI接口输出才能进入SDI系统。如果反复解压和压缩,必将引起图像质量下降和延时增加,为此各种不同格式的数字录像机和非线性编辑系统,规定了自己的用于直接传输压缩数字信号的接口。(a)索尼公司的串行数字数据接口SDDI(SerialDigital Data Interface),用于Betacam-SX非线性编辑或数字新闻传输系统,通过这种接口,可以4倍速从磁带上载到磁盘。 (b)索尼公司的4倍速串行数字接口QSDI(QuarterSerial Digital Interface),在DVCAM录像机编辑系统中,通过该接口以4倍速从磁带上载到磁盘、从磁盘下载到磁带或在盘与盘之间进行数据拷贝。 (c)松下公司的压缩串行数字接口CSDI(CompressionSerial Digital Interface),用于DVCPRO和Digital-S数字录像机、非线性编辑系统中,由带基到盘基或盘基之间可以4倍速传输数据。
以上三种接口互不兼容,但都与SDI接口兼容。在270Mb/s的SDI系统中,可进行高速传输。这三种接口是为建立数字音视频网络而设计的,这类网络不象计算机网络那样使用握手协议,而使用同步网络技术,不会因路径不同而出现延时。
人们常在SDI信号中嵌入数字音频信号,也就是将数字音频信号插入到视频信号的行、场同步脉冲(行、场消隐)期间与数字分量视频信号同时传输。
目前,已有厂家宣布推出3 Gb/s的串行接口芯片产品。 在一些需要远距离传输的场合,如连接两个距离较远的演播室,铜缆就显得有些力不从心了,此时,光缆自然就成为铜缆的替代者。ITU-R BT.1367、SMPTE 297M与我国的GY/T 164-2000等都是利用光缆传送串行数字信号的标准,以ITU-R BT.1367为例,在传输高清信号时,只允许使用单模光纤与相应的光连接器,光-电、电-光转换则由相应的光接收器与光发射器完成。 新兴的数字电影具有较高清晰度图像更高的分辨率、更丰富的色彩(例如SMPTE 428-1K PGYQR 4096×2160 4:4:4/X’Y’Z’/12-bit@24P),在数字电影设备(如数字投影机与服务器)之间需要传输的数据量更大,因此,SMPTE N26技术委员会正在制订435M系列标准—一种时钟频率为10.692 Gb/s的串行数据接口,其物理介质为符合IEC 60793-2标准的光缆与符合IEC 61754-20标准的光连接器。这种10 Gb/s级别的接口可将多至8个HD-SDI数据流复用在一起,也可以将现有的1.5 Gb/s与3 Gb/s数据结构映射至10 Gb/s接口上。