美国司法部起诉苹果公司违反反垄断法

时间:2024-03-26
  美国司法部起诉苹果公司违反反垄断法,结束了对苹果公司商业行为的多年调查。美国政府还在对谷歌、亚马逊和 Meta 提起反垄断诉讼,作为对主要科技公司行为进行广泛调查的一部分。
  苹果计划“大力辩护”美国司法部的诉讼,该诉讼旨在从根本上改变苹果的运营方式。这将是一场持续多年的法律斗争,随着案件的进展,我们将随时更新本指南的最新消息。
  美国司法部对苹果提起的诉讼涉及面广泛,其目的不是集中在一两个问题上,而是旨在建立反竞争行为的长期历史。美国司法部试图建立一种抑制竞争的商业决策模式,司法部认为苹果一次又一次地选择“让其产品对消费者来说更糟糕,以防止竞争的出现”。
  美国司法部认为,苹果通过这些选择让消费者“迷上了”其平台,从而使消费者难以转向其他智能手机品牌。司法部没有考虑到客户的偏好以及人们只是喜欢他们的 iPhone 的想法——司法部将苹果定位为垄断者,通过阻止竞争的应用程序、服务和产品来操纵人们坚持其生态系统。
  虽然完整的诉讼详细列出了苹果涉嫌伤害消费者的一长串方式,但美国司法部引用了苹果屏蔽技术的五个具体例子,声称这些技术将减少转换障碍,并为消费者提供“在任何智能手机上更高质量的用户体验”。
  美国司法部认为,如果苹果历来没有限制云游戏、数字钱包和非 Apple Watch 智能手表,那么人们会自由选择购买比 iPhone 更便宜的替代智能手机。美国司法部认为,苹果并未面临“创新、跨平台技术”的压力,因为苹果“让其他产品变得更糟”,而不是让自己的产品变得更好。
  超级应用程序- 美国司法部将超级应用程序定义为在单个应用程序中为用户提供“广泛功能”并具有跨设备提供一致用户体验的优势的应用程序。超级应用程序的一个例子是微信,它在中国广泛用于沟通、支付等。美国司法部表示,苹果公司在美国“拒绝用户访问超级应用程序”,但值得注意的是,这些应用程序存在文化方面的问题,它们只是没有像在中国那样在美国流行起来。迷你应用程序也经常被提及,因为苹果确实对提供迷你游戏和其他多应用程序功能的应用程序有限制(这些限制在 iOS 17.4 中被消除)。
  云流媒体- 美国司法部表示,苹果公司正在通过阻止云流媒体游戏在App Store上提供来打压它们。云流媒体应用程序已可在 Safari 上使用,从 iOS 17.4 开始,苹果更改了规则,允许 Xbox Cloud Gaming 等流媒体游戏应用程序通过单个 App Store 应用程序提供流媒体游戏。这一论点不再完全相关,但司法部认为,通过不允许云游戏应用程序,苹果阻止了消费者购买更便宜的手机。这里的想法是,客户必须选择昂贵的 iPhone 来玩“高计算”游戏,因为它们无法使用云服务来玩。
  消息应用程序- 美国司法部认为第三方应用程序应该能够发送和接收 SMS 消息,而不是将这些消息路由到消息应用程序。这将使用户可以在不改变通信方式的情况下更换手机。该文件对 Android 版 iMessage 应用程序的缺乏、苹果阻止 Beeper Mini 应用程序的努力、绿色气泡以及RCS的采用提出了质疑。
  智能手表- 苹果压制了第三方智能手表的关键功能,阻止 iPhone 用户从具有“更好的用户界面和服务”的智能手表获得类似 Apple Watch 的功能。美国司法部表示,苹果通过 Apple Watch 将客户锁定在 iPhone 上,因为 Apple Watch 无法在其他智能手机上使用。想要从 iPhone 切换的用户还必须购买兼容 Android 的智能手表。
  数字钱包- Apple 不允许银行应用程序访问 NFC 并提供数字支付服务,客户无法选择他们的“可信银行应用程序”作为他们的数字钱包。苹果还阻止开发者创建跨平台钱包,以便更容易地从 iPhone 切换到 Android,并且替代钱包也可以用于应用内购买。美国司法部声称,银行使用Apple Pay向苹果支付的款项将用于为智能手机用户提供功能和福利。


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