近,许多 QVGA 级别的 LCD 模块都内置了显示内存。如果使用并行或SPI接口写入显示数据,LCD模块将继续独立驱动和显示LCD面板。因此,即使是便宜的微型计算机也可以轻松控制,这种内置显示
存储器的模块通常用于业余爱好应用。
然而,当尺寸超过 QVGA 时,大多数 LCD 模块都没有内置显存。当然,3000日元的液晶不像300日元的液晶那样内置显存。因此,为了使用这种类型的LCD模块,需要外接显示存储器和LCDC,以便在指定的时间刷新(驱动LCD面板)。在过去,如右图所示,单独的显示电路构建在单独的芯片上。下图是我为评估某个系统而制作的板子,它具有使用通用 LCDC (S1D13506) 的 3 芯片配置。但是,如果您打算从现在开始进行设计,那么使用内置 LCDC 的微型计算机的系统配置会更容易,这将变得更容易获得,而无需使用通用 LCDC 或 FPGA 的麻烦. 目前常用于业余爱好应用的LCDC内置微机有LPC2478、LPC1788、SH7262等,特别是后者SH集成了显存,可以在单芯片上完成。
液晶基板
Akizuki 3000 日元 LCD 和夏普 PSP LCD
引脚排列比较
别针#秋月 3000日元夏普掌机
1个引领-地线
2个发光
二极管+地线
3个地线电源电压 (2.5V)
四VDD (3.3V)电源电压 (2.5V)
五→R0
6个→R1
7→R2
8个→R3
9→R4
十→R5
11→R6
12→R7
13→G0
14→G1
15→G2
16→G3
17→G4
18→G5
19→G6
20→G7
21→B0
22→B1
23→B2
二十四→B3
二十五→B4
26→B5
27→B6
28→B7
29→地线
30→CK
31→显示器
32数控同步
33数控垂直同步
34德数控
35数控AVDD(5V)
36地线AVDD(5V)
37→数控
38数控测试1(NC)
39数控测试 2(接地)
40数控测试 3(接地)
外观对比(上)右边的Akizuki液晶(下)Akizuki液晶有点薄
液晶比较
顺带一提,这个秋月 3000 日元的 LCD 有我在哪里见过的规格。是的,它看起来很像夏普的PSP液晶(LQ043T3DX02)。那个液晶
模组之所以叫PSP液晶,是因为长期以来一直以PSP维修件的名义可疑地流传。或许秋月3000日元的液晶和PSP液晶一样。这次之所以决定尝试Akizuki 3000日元液晶,是因为我认为我已经制作的PSP液晶基板很容易使用。
实际查看的时候,点数、外形尺寸、屏幕尺寸、位置、间距、信号线的针数都是一样的。右表为Akizuki LCD和PSP LCD的管脚分配。我希望获得套接字兼容性,但不幸的是它没有。不过信号线的布局是一模一样的,貌似是参照夏普PSP液晶设计的。可能是因为它被大量供应给 PSP,它的使用量增加了,成为了半标准。
可以看到
电源线的排列和电压有很大的不同。PSP液晶有2.5V(2.3到3.3V)/5V的两个电源,而Akizuki液晶有一个3.3V(3.1到3.5V)的电源。背光(LED)端子在PSP液晶上是一个单独的连接器,但在Akizuki液晶上它与信号线放在同一个连接器中。背光电流是一样的。
此外,Akizuki LCD 仅使用 DE 作为同步信号,不使用 HSYNC 和 VSYNC。除了水平同步,我想知道垂直同步是干什么的,但似乎在一定时间内没有DE信号时,这被认为是垂直同步。确实,无论是前廊还是后廊的时间,这都可以连接,可以说这是一个很好用的巧妙规范。3.3V单电源也是一个使用方便的地方。
电源电压的差异不是问题,因为我用的是3.3V/5V的PSP液晶。当然,FPC连接器的一些接线需要重新连接。如果我把板升起来,我会放弃的,但由于是 UEW 布线,所以这个变化没什么大不了的。即便如此,重做 LCDC 的所有接线(0.4 毫米间距)也是一项艰巨的任务。
终端切换 ←只需切换四个跳线即可对应Akizuki液晶和熟悉的PSP液晶。 可视角度 小型 LCD 的缺点是视角窄。
这次在已有的LCDC板的基础上,10分钟就可以试用了,但是没有任何准备,没有内置显存的LCD模块还是有点麻烦。如果您只想显示图像,我认为使用周围的 ARM 板或 FPGA 板很容易生成视频信号。
LCDC 的时序参数与 PSP LCD 相同,无需更改。毕竟,它的目标似乎是在不进行机械改动的情况下取代 PSP 液晶使用系统。我注意到的其他事情是:偏光板的表面处理,PSP液晶有光面,Akizuki液晶有无眩光。背光亮度在Akizuki液晶中更高,在应用20mA标准值时很刺眼。显色性不逊色于PSP液晶。两者的视角往往相似,在 Y 轴上较宽,在 X 轴上较窄。在 X 轴上倾斜超过 45 度会显着降低对比度,而倾斜超过 60 度则会反转对比度,但这对于像这样的小型 LCD 来说是意料之中的。