Linux下C语言编程综合基础知识

时间:2011-09-04

 

    关于C语言

  C语言是一种计算机程序设计语言。它既有语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。因此,它的应用范围广泛。

  C语言在很多方面都可以用,不仅仅是在软件开发上,各类科研都是需要用到C语言的。具体应用比如我是学硬件的,单片机以及嵌入式系统都可以用C来开发。   C 语言发展如此迅速, 而且成为的语言之一,主要因为它具有强大的功能。许多着名的系统软件, 如DBASE Ⅲ PLUS、DBASE Ⅳ 都是由C 语言编写的。用C语言加上一些汇编语言子程序, 就更能显示C 语言的优势了, 像PC- DOS 、WORDSTAR等就是用这种方法编写的。

    关于Linux

  Linux是一类Unix计算机操作系统的统称。Linux操作系统的内核的名字也是“Linux”。Linux操作系统也是自由软件和开放源代码发展中着名的例子。严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux内核,但在实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内核,并且使用GNU 工程各种工具和数据库的操作系统。Linux得名于计算机业余爱好者Linus Torvalds。

  1.源程序的编译

  在Linux下面,如果要编译一个C语言源程序,我们要使用GNU的gcc编译器。 下面我们以一个实例来说明如何使用gcc编译器。

  假设我们有下面一个非常简单的源程序(hello.c):

  int main(int argc,char **argv)

  {

  printf("Hello Linux\n");

  }

  要编译这个程序,我们只要在命令行下执行:

  gcc -o hello hello.c

  gcc 编译器就会为我们生成一个hello的可执行文件。执行。/hello就可以看到程序的输出结果了。命令行中 gcc表示我们是用gcc来编译我们的源程序,-o 选项表示我们要求编译器给我们输出的可执行文件名为hello 而hello.c是我们的源程序文件。

  gcc编译器有许多选项,一般来说我们只要知道其中的几个就够了。 -o选项我们已经知道了,表示我们要求输出的可执行文件名。 -c选项表示我们只要求编译器输出目标代码,而不必要输出可执行文件。 -g选项表示我们要求编译器在编译的时候提供我们以后对程序进行调试的信息。

  2.Makefile的编写

  假设我们有下面这样的一个程序,源代码如下:

  /* main.c */

  #include "mytool1.h"

  #include "mytool2.h"

  int main(int argc,char **argv)

  {

  mytool1_print("hello");

  mytool2_print("hello");

  }

  /* mytool1.h */

  #ifndef _MYTOOL_1_H

  #define _MYTOOL_1_H

  void mytool1_print(char *print_str);

  #endif

  /* mytool1.c */

  #include "mytool1.h"

  void mytool1_print(char *print_str)

  {

  printf("This is mytool1 print %s\n",print_str);

  }

  /* mytool2.h */

  #ifndef _MYTOOL_2_H

  #define _MYTOOL_2_H

  void mytool2_print(char *print_str);

  #endif

  /* mytool2.c */

  #include "mytool2.h"

  void mytool2_print(char *print_str)

  {

  printf("This is mytool2 print %s\n",print_str);

  }

  这样的话我们也可以产生main程序,而且也不时很麻烦。但是如果我们考虑一下如果有一天我们修改了其中的一个文件(比如说mytool1.c)那么我们难道还要重新输入上面的命令?也许你会说,这个很容易解决啊,我写一个SHELL脚本,让她帮我去完成不就可以了。是的对于这个程序来说,是可以起到作用的。但是当我们把事情想的更复杂一点, 如果我们的程序有几百个源程序的时候,难道也要编译器重新一个一个的去编译?

  为此,聪明的程序员们想出了一个很好的工具来做这件事情,这就是make。我们只要执行以下make,就可以把上面的问题解决掉。在我们执行make之前,我们要先编写一个非常重要的文件。--Makefile。对于上面的那个程序来说,可能的一个Makefile的文件是:

  # 这是上面那个程序的Makefile文件

  main:main.o mytool1.o mytool2.o

  gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o

  main.o:main.c mytool1.h mytool2.h

  gcc -c main.c

  mytool1.o:mytool1.c mytool1.h

  gcc -c mytool1.c

  mytool2.o:mytool2.c mytool2.h

  gcc -c mytool2.c

  有了这个Makefile文件,不过我们什么时候修改了源程序当中的什么文件,我们只要执行make命令,我们的编译器都只会去编译和我们修改的文件有关的文件,其它的文件她连理都不想去理的。

  在Makefile中也#开始的行都是注释行。Makefile中重要的是描述文件的依赖关系的说明。一般的格式是:

  target:components

  TAB rule

  行表示的是依赖关系。第二行是规则。

  比如说我们上面的那个Makefile文件的第二行

  main:main.o mytool1.o mytool2.o

  表示我们的目标(target)main的依赖对象(components)是main.o mytool1.o mytool2.o 当倚赖的对象在目标修改后修改的话,就要去执行规则一行所指定的命令。就象我们的上面那个Makefile第三行所说的一样要执行 gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o

  Makefile有三个非常有用的变量。分别是$@,$^,$<代表的意义分别是:

  $@--目标文件,$^--所有的依赖文件,$<--个依赖文件。

  如果我们使用上面三个变量,那么我们可以简化我们的Makefile文件为:

  # 这是简化后的Makefile

  main:main.o mytool1.o mytool2.o

  gcc -o $@ $^

  main.o:main.c mytool1.h mytool2.h

  gcc -c $<

  mytool1.o:mytool1.c mytool1.h

  gcc -c $<

  mytool2.o:mytool2.c mytool2.h

  gcc -c $<

  经过简化后我们的Makefile是简单了一点,不过人们有时候还想简单一点。这里我们学习一个Makefile的缺省规则

  .c.o:

  gcc -c $<

  这个规则表示所有的 .o文件都是依赖与相应的。c文件的。例如mytool.o依赖于mytool.c这样Makefile还可以变为:

  # 这是再简化后的Makefile

  main:main.o mytool1.o mytool2.o

  gcc -o $@ $^

  .c.o:

  gcc -c $<

  3.程序库的链接

  试着编译下面这个程序

  /* temp.c */

  #include

  int main(int argc,char **argv)

  {

  double value;

  printf("Value:%f\n",value);

  }

  这个程序相当简单,但是当我们用 gcc -o temp temp.c 编译时会出现下面所示的错误。

  /tmp/cc33Kydu.o: In function `main’:

  /tmp/cc33Kydu.o(。text 0xe): undefined reference to `log’

  collect2: ld returned 1 exit status

  出现这个错误是因为编译器找不到log的具体实现。虽然我们包括了正确的头文件,但是我们在编译的时候还是要连接确定的库。在Linux下,为了使用数学函数,我们必须和数学库连接,为此我们要加入 -lm 选项。 gcc -o temp temp.c -lm这样才能够正确的编译。也许有人要问,前面我们用printf函数的时候怎么没有连接库呢?是这样的,对于一些常用的函数的实现,gcc编译器会自动去连接一些常用库,这样我们就没有必要自己去指定了。有时候我们在编译程序的时候还要指定库的路径,这个时候我们要用到编译器的 -L选项指定路径。比如说我们有一个库    在 /home/hoyt/mylib下,这样我们编译的时候还要加上 -L/home/hoyt/mylib。对于一些标准库来说,我们没有必要指出路径。只要它们在起缺省库的路径下就可以了。系统的缺省库的路径/lib /usr/lib /usr/local/lib 在这三个路径下面的库,我们可以不指定路径。

  还有一个问题,有时候我们使用了某个函数,但是我们不知道库的名字,这个时候怎么办呢?首先,我到标准库路径下面去找看看有没有和我用的函数相关的库,我就这样找到了线程(thread)函数的库文件(libpthread.a)。 当然,如果找不到,只有一个笨方法。比如我要找sin这个函数所在的库。 就只好用 nm -o /lib/*.so|grep sin>~/sin 命令,然后看~/sin文件,到那里面去找了。在sin文件当中,我会找到这样的一行libm-2.1.2.so:00009fa0 W sin 这样我就知道了sin在 libm-2.1.2.so库里面,我用 -lm选项就可以了。

  4.程序的调试

  我们编写的程序不太可能性就会成功的,在我们的程序当中,会出现许许多多我们想不到的错误,这个时候我们就要对我们的程序进行调试了。常用的调试软件是gdb.如果你想在图形界面下调试程序,那么你现在可以选择xxgdb.记得要在编译的时候加入 -g选项。关于gdb的使用可以看gdb的帮助文件。由于我没有用过这个软件,所以我也不能够说出如何使用。 不过我不喜欢用gdb.跟踪一个程序是很烦的事情,我一般用在程序当中输出中间变量的值来调试程序的。当然你可以选择自己的办法,没有必要去学别人的。现在有了许多IDE环境,里面已经自己带了调试器了。你可以选择几个试一试找出自己喜欢的一个用。

  make是所有想在Linux系统上编程的用户必须掌握的工具,对于任何稍具规模的程序,我们都会使用到make,几乎可以说不使用make的程序不具备任何实用价值。

  在此,我们有必要解释编译和连接的区别。编译器使用源码文件来产生某种形式的目标文件(object files),在编译过程中,外部的符号参考并没有被解释或替换(即外部全局变量和函数并没有被找到)。因此,在编译阶段所报的错误一般都是语法错误。而连接器则用于连接目标文件和程序包,生成一个可执行程序。在连接阶段,一个目标文件中对别的文件中的符号的参考被解释,如果有符号不能找到,会连接错误。

  编译和连接的一般步骤是:阶段把源文件一个一个的编译成目标文件,第二阶段把所有的目标文件加上需要的程序包连接成一个可执行文件。这样的过程很痛苦,我们需要使用大量的gcc命令。

  而make则使我们从大量源文件的编译和连接工作中解放出来,综合为一步完成。GNU Make的主要工作是读进一个文本文件,称为makefile。这个文件记录了哪些文件(目的文件,目的文件不一定是的可执行程序,它可以是任何一种文件)由哪些文件(依靠文件)产生,用什么命令来产生。Make依靠此makefile中的信息检查磁盘上的文件,如果目的文件的创建或修改时间比它的一个依靠文件旧的话,make就执行相应的命令,以便更新目的文件

  5.头文件和系统求助

  有时候我们只知道一个函数的大概形式,不记得确切的表达式,或者是不记得着函数在那个头文件进行了说明。这个时候我们可以求助系统。

  比如说我们想知道fread这个函数的确切形式,我们只要执行 man fread 系统就会输出着函数的详细解释的。和这个函数所在的头文件说明了。 如果我们要write这个函数的说明,当我们执行man write时,输出的结果却不是我们所需要的。 因为我们要的是write这个函数的说明,可是出来的却是write这个命令的说明。为了得到write的函数说明我们要用 man 2 write. 2表示我们用的write这个函数是系统调用函数,还有一个我们常用的是3表示函数是C的库函数。

  我们编写的程序不太可能性就会成功的,在我们的程序当中,会出现许许多多我们想不到的错误,这个时候我们就要对我们的程序进行调试了。

  常用的调试软件是gdb.如果你想在图形界面下调试程序,那么你现在可以选择xxgdb.记得要在编译的时候加入 -g选项。关于gdb的使用可以看gdb的帮助文件。由于我没有用过这个软件,所以我也不能够说出如何使用。不过我不喜欢用gdb.跟踪一个程序是很烦的事情,我一般用在程序当中输出中间变量的值来调试程序的。当然你可以选择自己的办法,没有必要去学别人的。现在有了许多IDE环境,里面已经自己带了调试器了。你可以选择几个试一试找出自己喜欢的一个用。



  
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