我们应该感谢计算机同行,尤其是游戏社区。在这里工作的家伙们已经将处理器技术推到了极限,使采用CMOS的数字化设计越来越受欢迎,而且也更加便宜。下面是工程师关于CMOS工艺的一些探讨。
T博士:你的新设计是采用了CMOS工艺吗?
Dave:是的,这是需要一个学习曲线的。尽管我已经在模拟双极器件方面做了很多工作,但对我来说CMOS仍是新的东西。许多事情之间是类似的,但也有很大的区别。
T博士:既然你采用了CMOS的新工艺,可有什么有趣的见解?
Dave:上个星期有了一个惊喜。我发现了一个关于放大级存在相关失真的问题。
T博士:是不是差分输入?
Dave:是的,采用的是单端输出。在信号范围内,相位响应比允许的规格变化更多,如图1所示,而我无法修复它。
图1 非平衡八阻抗的视频失真
T博士:那么你做了哪些工作?
Dave:哦,我在尝试一种旧的双极方法。我认为这个问题源于采用了CMOS放大器。CMOS的增益比双极器件更低,所以经常通过使用非常大的器件来进行补偿。
T博士:听起来电容也应该很大。
Dave:没错。放大器的输入电容几乎达到了微微法,这对一个高速视频放大器来说是很大的。
T博士:所以我们通常用一个反馈电容来补偿以防止峰化(peaking)。
Dave:确实如此!但问题是,输入电容会随信号电压而变化,严重时会引起信号失真。有一种办法可以平衡它,即通过成比例(ratiometric)的方法,来减少IC设计中的失真,这里称为简单比率方法。这有点像标准反馈方程,其中Gain = Rf/Rin。一个芯片上的RF和Rin会因温度和工艺而有所不同。有一些芯片的Rf为10k,另一些可能为8.756k,但我们需要的增益是不变的。如果我们用某种材料制作一个电阻,终阻值为1k左右。如果我们把10个Rf串联在一起,得到约10k的电阻,把5个Rin串联在一起,得到约5k的电阻。这样,我们的增益达到了10/5=2。但值得注意的是,由于Rf和Rin是出于相同的“单位电阻”,因而不管实际电阻值如何变化,电阻率都是相同(等于2)。我们感兴趣的结果是增益,且只取决于该比率,而不是电阻的。
T博士:这个像带隙(bandgap)中的二极管比率(diode ratio)。
Dave:对!简单比率很好地控制了工艺、温度和信号变化。终,我发现在这个电路中负输入端到放大器的阻抗约为10k,而正输入端的阻抗非常低,大约为100欧姆。
T博士:这在电路中创建了一个节点。信号路径通过序列节点流经一个电路,每个节点都具有储存电荷(电容)和耗散电荷(电阻)的能力。这些值的乘积得出了该节点的时间常数。该时间常数的倒置就是极点(以弧度/秒表示)。
Dave:没错。因此,我们的放大器在两个输入节点上都有极点,一个极点出自反馈阻抗和输入电容C,而其他极点出自源阻抗和输入电容C。因此,反馈回路实际上“纠正”了由10k(并联的R1和R2……固定电阻)、反馈C1(固定电容)和输入C(可变电容)组成的不同的时间常数,如图2所示。但是正输入端不会受到影响。如果反馈网络出现相位滞后,放大器将由输出端出现的相位超前来响应。
图2 不同输入C的补偿
T博士:这是由于反馈方程改变了反馈网络的结果。
Dave:当然。在小范围内,效果十分有效。反馈中的一个小相位延迟会使反馈网络的输出出现一个小相位超前。为了在两个输入端获得相同的效果,我需要在输入端增加电阻,这样其RC乘积就可以匹配反馈RC乘积。
T博士:这听起来像双极运算放大器中的平衡DC电流。你需要使两个输入端的等效电阻相同,以尽量减少偏移。
Dave:就是这样!如果平衡了正输入端和负输入端的RC延迟,那么,当C随着信号变化时,两个RC都将变化,并有效地相互抵消。所以,我在信号到正输入端之间串联了一个R。现在我在两个输入端得到了同样的结果,就如同在DC的情况下,它们都会抵消。我的失真几乎消失了!问题解决了。
图3 利用平衡输入阻抗减少视频失真
T博士:你可以将电阻器减小到比如100欧姆,以进一步减少这种影响,对吗?
Dave:是的。但另一方面放大器必须驱动100欧姆的电阻,而不是10k电阻……这需要更大的功率。
T博士:所有这些延迟……都不会影响放大器的稳定性吗?
Dave:如果我们让它变得足够大时就会有影响。值得注意的是,实际解决办法是在输入端,而不是反馈端,因此它不会对稳定性产生不利影响。而且,我们必须在所有条件和信号下对电路进行仿真,以确保我们获得了正确的数据。
T博士:不错,一点创造性的分析给出了一个解决方案,而没有出现功率恶化。酷!你使用众所周知的DC解决方案解决了新的AC问题。
Moral:要不断学习。你永远不知道什么时候一个旧的或新的电路技巧将帮助你摆脱困境!
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