Android驱动开发入门及手机案例开发分析

时间:2010-01-27

  作者:曾宏安,华清远见嵌入式学院讲师。

  在网络编程中,connect函数通常用于客户端建立tcp连接。使用的步骤如下:

  1) 创建流式套接字

  int sockfd;

  if ((sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) <0)

  {

  perror(“fail to socket”);

  exit(-1);

  }

  2) 填充服务器端地址信息

  struct sockaddr_in servaddr;

  servaddr.sin_family = PF_INET;

  servaddr.sin_port = htons(8888);

  servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(“192.168.1.100”);

  3) 发送连接请求

  if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0)

  {

  perror(“fail to connect”);

  exit(-1);

  }

  注:如果客户端的套接字没有绑定ip地址和端口的话,在连接过程中系统会自动分配。tcp连接的建立实际上就是三次“握手”的过程。

  udp协议提供的是面向非连接的服务,通信双方不需要建立连接。一方只需要建立好套接字,并显式或由系统绑定地址和端口号后就可以发送/接收数据包。和tcp不同的是,使用udp协议的数据报套接字(SOCK_DGRAM)并不限定的通信方。既可以发送(sendto)数据给任意的接受方,也可以从任意的发送方接收(recvfrom)数据。

  如果希望为一个数据报套接字指定的通信方时,可以使用connect来实现这一功能。需要注意的是,在数据报套接字上使用connect并不是建立连接,不存在“握手”的过程。仅仅是为这个套接字指定一个通信方,一旦指定了对方的地址,就可以通过send/recv来发送/接收数据了。而且可以在这个数据报套接字上多次调用connect函数来指定不同的通信方。

  在udp中使用connect的方法和tcp中类似,只需在创建套接字时,把套接字的类型由SOCK_STREAM换成SOCK_DGRAM即可。

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