Boot-loader程序设计

时间:2008-12-31

  Boot-loader与硬件本身的启动方式有关,一些ARM芯片有两种启动方式:内启动和外启动。外启动也就是从芯片外的Flash启动,一般Hash刚开始不会写有程序,因此不能采用外启动方式。

  内启动则是从ARM的片内RAM开始执行,在ARM的片内RAM中有128字节的程序,这128字节程序只能从串口读取2KB代码放在地址值为Ox10000000的内部SDRAM中,然后跳转到地址Ox10000000开始运行这个下来的2KB代码。显然操作系统的代码量要远远大于2KB,不可能全部装到片内的RAM,所以这就需要用Boot-loader作为硬件启动到操作系统启动的过渡。

  所以在这里,Boot-loader是利用ARM的内启动方式从串口读取2KB的程序到SDRAM,然后ARM从SDRAM的0地址开始执行程序。因此首先需要写一个2KB的程序,通过硬件运行这个程序,来控制硬件板上的CPU从网口等待接收更大的程序写到硬件板上的Flash上。

  在2KB程序里面所含功能的内容很丰富,需要实现:初始化CPU,打开网口,实现网络协议,利用SDRAM临时存储文件,执行写Flash的操作,以及一些交互信息。程序的基本思路是在硬件板上实现一个简单的TFTPServer程序,然后通过PC上的TFTP Client程序把目标程序到目标板上的SDRAM,完成后再把它写到Flash上去。

  Boot-loader在内启动方式下,通过Boot-loader程序的和执行,进一步通过高速串口把系统的外启动代码到板子上并烧写Flash芯片。具体的程序代码如下:

  Boot-loader程序设计与实现后,串口终端就能正确地收到打印信息了,向串口终端打印信息也是一个非常重要而又有效的调试手段。Boot-loader直接焊接到目标板上,通过串口通信就可随时更新目标板上的程序,无须设置任何跳线

  Boot-loader代码中包含以下段,使Flash代码0xF880以上空间在用户模式下不可修改。

  有了Boot-loader代码,具体调试的过程变为:

  (1)通过串口连接目标板。

  (2)编译程序,生成SX格式文件。

  (3)复位目标板,在3s的延迟时间内,将文件到目标板上。

  (4)程序将自动按照正常工作状态开始执行。此时,可以通过串口打印信息进行调试。
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