音频编解码的硬件电路设计

时间:2008-12-30

  1 音频A/D单元

  在多媒体处理应用中,音频的采集是基本的,因为它是对原始数据的获取,是所有处理的基础。从模拟信号源来的信号 经模数转换后,再由ARM加以处理,才可供使用或存储为素材。

  一般来说,高速的音频采集单元需要A/D单元具有较高的采样速率和工作带宽,应具有较大的信噪比动态范围。三者的关系 如下:

  SNR=6.02B+1.16+10lg (fs/2fmax

  其中,SNR为输出信号的信噪比,B为比特分辨数,即A/D的转换位数,fs为采样速率,fmax为输入模拟信号的频率。

  如图1所示,通过音频A/D采集单元可以接收来自音频输入端的模拟立体声信号,20位音频(双声道立体声)。


 图1 音频A/D采集单元

  音频A/D采集主要完成立体声的音频信号采样,将模拟立体声音频信号转换成标准的符合IIS总线标准格式的数字音频信号 ,输出给ARM进行音频编码及音视频流合成。在本系统中,采用的是主动模式,串行格式0,芯片的主时钟信号的频率为 12.288MHz,对应的采样频率为48kHz,左右声道信号和数据时钟信号都是输入的,串行数据跟外部输入的左右声道信号和数据时钟信号同 步。

  2 与ARM音频接□

  ARM通过IIS总线接口连接音频采集单元,ARM的IIS模块连接如图2所示。它可以作为连接8位或16位立体声编解码集成电路 接口,IIS总线接口提供了内置FIFO的DMA传送模式,可以同时接收和发送,或单独接收和发送。


图2  音频接口

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