VR行业的发展需要贴片电子元器件支持

发布时间:2019/1/21 17:38:32

 VR作为高新科技的典型代表,对于组成电子元器件的要求自然极高,并且用量很大,种类也相当广泛。在VR系统中,贴片电容属于基础的电子元器件,不但拥有体积小巧轻便、寿命长、温度特性好等特点;在VR系统电路中的滤波、旁路、耦合、储能等作用更是相当关键的。因此,贴片电容对于VR系统来说是不可或缺的基石。

据统计,2015年中国大陆VR市场销售规模为15.4亿元人民币,而今年预计将达到56.6亿元,同比增长267.5%,到2020年将超过700亿元。而Business

Intellligence 预测2016年虚拟现实(VR,Virtual

Reality)软硬件的产值将达67亿美元,2020年会增长到670亿美元。IDC则预测,2016年我国虚拟现实设备(VR)出货量将达到48万台,同比增长476%。将来几年内,VR行业将迎来爆发增长。

但显然如今的硬件还不足以支持VR更加强大的功能。ARM认为高端VR用户体验关键指标在:1、图像刷新率要达到120Hz;2、屏幕分辨率达到4K;

3、图形处理的延时小于4ms ;4、多采样抗锯齿性能要在现有基础上提升4倍。这些如今难以实现的目标,在不久以后,或许可以通过贴片电阻、贴片电容等电子元器件的不断创新和发展可以迎刃而解。

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