MPU接口,RGB接口 和SPI接口的区别

发布时间:2018/2/6 11:01:08

目前7寸及7寸以下的TFT基本以MPU,RGB,SPI这三种接口为主,为了方便大家更快找到自己所需的接口方式,下面重点介绍下  MPU接口,RGB接口 和SPI接口的区别.

MCU/MPU模式:目前最常用的连接模式,一般是80系统(68系统已经不存在了)。数据位传输有8位,9位,16位和18位。连线分为:CS/,RS(寄存器选择),RD/,WR/,再就是数据线了。

优点是:控制简单方便,无需时钟和同步信号。缺点是:要耗费GRAM,所以难以做到大屏(QVGA以上).

RGB模式:大屏采用较多的模式,数据位传输也有6位,16位和18位之分。

连线一般有:VSYNC,HSYNC,DOTCLK,VLD,ENABLE,剩下就是数据线。它的优缺点正好和MCU模式相反。

SPI模式:采用较少,连线为CS/,SLK,SDI,SDO四根线,连线少但是软件控制比较复杂。


RGB接口和MPU接口区别

MCU屏:/RES , /CS , RS , /WR , /RD , DB0 ~ DB17   (18bit)

RGB屏:/E , VSYNC , HSYNC , CLK ,  R0~R5 , G0~G5 , B0~B5 (18bit)

最主要的区别是: MPU接口方式:显示数据写入DDRAM,常用于静止图片显示。 RGB接口方式:显示数据不写入DDRAM,直接写屏,速度快,常用于显示视频或动画用。只有TFT模块才有RGB接口。


上一篇:陆OLED面板出货增 去年达7.8万平方公尺
下一篇:苹果第四季度超越三星成智能机厂商